Crear grafo conexo con CANVAS y EaselJS

Una de las mejoras con la aparición de HTML5 es la inclusión de Canvas, una nueva etiqueta que permite incorporar de forma nativa el renderizado 2d y 3d dentro de paginas html de forma nativa.

Para no extender mucho este post, dejo en el siguiente enlace a la documentación de la W3C School. En este articulo, además para simplificar mucho el proceso de generar un grafo conexo, emplearemos una librería para el uso de Canvas llamada EaselJS.

Continuar leyendo “Crear grafo conexo con CANVAS y EaselJS”